全球最大的独立AI影视公司Utopai Studios,把AI带进好莱坞
文|大千
近日,全球最大的AI影视公司Utopai Studios凭借视频生成模型Utopai X获得了更多关注。这一模型由Utopai在AI公司MiniMax的基础模型上进一步训练和优化,能够根据文字描述生成带声音的视频。该模型位列Artificial Analysis带声音文生视频盲评榜单全球第二。而这次Utopai X在反射、光斑、空间理解、高级一致性等生成式视频系统的难点领域表现突出,这些恰恰是对电影制作至关重要的能力。

Utopai Studios(Utopai)是一家总部位于美国加州山景城的AI原生影视公司,业务覆盖项目开发、融资、制作与全球发行。它将自主研发的PAI制片智能平台用于影视项目,也为专业创作团队提供制作支持。
Variety《综艺》刊载的文章将其称为“全球最大独立AI原生影视公司”。
对于一家直接参与电影制作的公司,这一成绩也让外界开始关注Utopai将如何运用视频生成技术制作自己的电影。

按照公布的片单,历史史诗《Cortés》、亲情剧情片《Half Moon》和家庭动画《The Most Serious Fart》计划于2027年上映。
随着好莱坞主创的加入、与公会和发行方的合作不断推进,Utopai正在逐步完善从项目开发到制作、发行的业务体系。
我们更想了解的是,Utopai怎样把AI 用进实际制作,并让作品进入发行市场。这些具体的选择,将逐步呈现一家AI 原生影视公司的成长路径。
Utopai的背后
越来越多知名电影人正在主动寻求与Utopai合作,希望借助新的制作方式推进自己压在手里的项目。
其中,有些故事已经开发多年,主创对它的样子已经有清楚的设想,需要的是能够完成这些设想的制作条件。
电影《The Most Serious Fart》就是Utopai项目中的一部,改编自Mike Bender创作、Chuck Dillon绘制插画的同名儿童书。主人公是一个格外严肃的“屁”,它厌倦了总被当成笑话,希望改变别人的看法,最终在寻找认同的过程中学会接纳自己。这个看起来有些荒诞的设定,讲的是一个关于理解与归属的故事。

与Utopai沟通后,双方明确保留原著的视觉风格,让插画作者Dillon继续参与开发,Bender则担任编剧和导演,主创团队仍掌握最终创作的决定权。
在Utopai为该项目组织的团队中,覆盖了动画长片的关键工种。根据公司公布的阵容,《怪物史莱克》编剧Joe Stillman担任联合执行制片人,参与过《驯龙高手》等作品的Andy Brooks担任高级分镜师,拥有皮克斯、莱卡从业经历的John Lee负责艺术指导,Scott Muller担任选角导演。Dillon则以创意艺术总监的身份继续参与。

有了这些成熟电影人的参与,影片的故事、画面和表演都有了专业把关,Utopai的技术团队根据主创的要求,借助AI生成画面,并根据主创要求进行调整,再交由主创审核,让画面符合他们对这部电影的设想。
除了在制作端为主创提供支持,Utopai也在行业协调层面推动项目落地。通过与好莱坞公会沟通,明确AI参与制作后的人员分工与权益保障,让新的制作方式能够按行业规则开展。
在历史史诗大片《Cortés》和科幻剧集《Space Nation》的开发过程中,Utopai与公会进行了长期沟通,并反复调整制作方案。据了解,《Cortés》自2025年公布后,影片准备采用真人拍摄与AI制作相结合的方式完成,团队准备先拍演员的表演,再将其放入数字环境中。

这样的制作方式往往需要与演员的授权和公会的要求衔接,Utopai也因此需要在推进技术制作的同时,与公会谈妥合作安排。比如,用AI给演员增加一段没有实拍过的表演,演员是否同意、报酬怎么算,这些问题都可能被重新协商。
由此可见,推进一部AI电影除了技术本身还需要让技术的使用与其他各项权益保障相配合,《Cortés》和《Space Nation》已完成相关公会协商,计划于2027年亮相。
从组织主创团队到推动公会协商,Utopai已经展现出支持长片制作的能力,并为项目顺利推进提供保障。
让不同的故事都有机会落地
Utopai正在拓宽AI影视创作的题材范围,还帮助主创解决过去受限于成本或技术的难题,让更多不同类型的故事有机会被搬上银幕。在《Cortés》和《Half Moon》中,AI参与制作的方式各不相同。
《Cortés》首先要解决的是历史史诗的制作规模。影片由奥斯卡提名编剧Nicholas Kazan执笔,围绕16世纪西班牙人进入阿兹特克帝国后的文明碰撞展开。Kazan长期得到的反馈是故事规模太大、成本太高,难以拍摄。

这样的题材需要让观众相信人物身处另一个时代,城市建筑、战争场面和人物活动,这些都需要大量成本的投入。据了解,影片在西班牙实拍,并通过PAI支持数字环境和宏大场景的制作,将真人拍摄与AI辅助生成结合起来,目前的人力需求远小于传统方式。
这种新的结合方式为主创提供了重新评估剧本的条件,当制作方式有了新的实现路径,团队便能在预算与创作之间找到更多可执行的方案。对于长期因制作条件受阻的故事,这种变化会直接影响项目能否继续推进。
《Half Moon》的需求则落在更细小的地方。这部影片由曾凭短片《破夜》获得柏林电影节银熊奖的杨孝珠编剧并执导,是德国与韩国合作的真人剧情长片。影片讲述了两位关系疏远的亲人在北海的一座岛上共度夏天,逐渐了解彼此、修复关系的故事。制作方以“韩国版《给阿嬷的情书》”描述其情感定位,强调家庭关系中迟到的理解。

其中一场水中戏,能够直观说明AI怎样服务于真人拍摄。故事需要呈现黄昏时分的开放水域,实际拍摄要面对光线快速变化、水上安全和调度限制,团队因此选择在可控的泳池里完成表演,再用AI视觉处理泳池、扩展周围水域,并调整光线,使其符合场景要求。

加上动画电影《The Most Serious Fart》,这三部作品展现了Utopai如何将AI用于不同类型的电影,帮助更多故事走向银幕。也体现了Utopai在选本时的独特风格。
这些项目背后,是Utopai通过自主研发的PAI制片智能平台将AI用于各个项目的具体工作。团队可以在PAI中把剧本拆成镜头,再使用平台内的Utopai X生成相应画面,由主创挑选和修改。

已经确定的设计和不同版本的素材都会保存在项目中,方便后续镜头沿用,也便于回看和调整。Utopai X基于MiniMax H3进一步训练和优化,帮助团队生成光影更自然、动作更流畅的画面。而Utopai X的优势就在于在反射、光斑、空间理解、高级一致性等生成式视频系统的难点领域表现突出。这些能力对电影制作至关重要:光线在表面的反射、水体折射形成的光斑、物体在三维环境中的合理位置、角色与摄像机在空间中的连续运动。

这些细节决定了一个镜头是否具有真实感。Utopai X深度集成于PAI体系内,创作者可在统一环境中直接调用顶级生成能力完成素材创作与多版本迭代,选好的镜头还可以交给Premiere、DaVinci Resolve等软件继续完成后期制作。
对电影人来说,这套组合拳最重要的价值,就是让过去因制作难度或成本而搁置的故事,有机会按自己的设想拍出来。
把制作能力变成长线生意
随着2027年多部新作临近,Utopai正在推进发行渠道建设,让作品顺利上映。同时拓展PAI的对外合作,为更多创作团队提供制作支持。
部分作品已经找到了买家。根据资料显示,巴西Globoplay、德国电视台等买家已采购《Space Nation》的发行权,价格参照非AI内容的市场水平。《福布斯》估算,在按约完成交付的前提下,该剧与《Cortés》的潜在合计预售收入最高可达1.1亿美元。

这意味着,作品还没上映,就已经有买家愿意购买播放权。Utopai按约完成交付后,便能获得相应收入,未来如果再卖到其他国家和地区,收入还会增加。
为了让自己的电影进入影院,Utopai也在建设发行渠道。据公司介绍,它正在推进北美发行线,并直接与院线建立联系,这项工作关系到2027年的三部电影怎样上映,也将服务于后续片单。
公司持续开发新作,就需要有团队负责把一部部作品推向市场,Utopai的发行布局,也有团队在国际影视行业的长期经验作为支撑。亚太区总裁Hyun Park担任执行制片人的《Bedford Park》,获得2026年圣丹斯电影节美国剧情片单元评审团特别奖中的处女作奖,随后由Sony Pictures Classics收购全球发行权。今年,Utopai还与Variety共同举办多伦多电影节对谈,《X战警》系列中“X教授”的扮演者James McAvoy、《完美音调》系列演员Rebel Wilson等影人参与,继续拓展与电影人和产业伙伴的联系。
同时,Utopai也在通过自己的电影项目改进PAI。例如,《The Most Serious Fart》的主创会在制作中提出角色设计、镜头安排等具体需求,技术团队据此调整工具。这些改进也能用于其他团队的项目,让PAI更适合实际制作。

随着PAI在影视制作中的应用逐步深入,Utopai也在拓展更多商业合作,DeNA就是其商业化案例之一。今年9月,Utopai宣布与日本游戏及娱乐公司DeNA合作,将尝试用PAI辅助动画中的角色、背景设计和场景规划。DeNA曾参与开发《宝可梦》系列手游,此次合作希望提高动画制作效率,也为PAI进入日本专业制作团队、拓展对外业务提供了机会,Utopai也成为首家将AI引入日漫的公司。

对Utopai来说,这项合作提供了在日本动漫制作环境中使用和改进PAI的机会。工具需要配合当地团队已有的创作习惯,满足他们对画风和细节的要求。如果能在实际制作中证明作用,双方就有了进一步扩大合作的基础,PAI也能逐步拓展到更多专业团队。
在中国,Utopai与华策合作开发动画剧集《西游记:消失的500年》。而在体育及娱乐板块,公司还获得Carmelo Anthony旗下Creative 7的战略投资,并与James Harden合作动画短片,加快体育娱乐内容的布局。
作品发行带来内容收入,PAI对外服务拓展客户。对一家希望持续推出电影的公司而言,这样的积累一定能够延续到下一部作品中。
未来,这家被称“全球最大独立AI原生影视公司”的Utopai Studios,将继续让过去难以拍摄的故事走上银幕,为观众带来更多新作。
原标题:《全球最大的独立AI影视公司Utopai Studios,把AI带进好莱坞》

