2025,长剧变短≠短剧

2025-04-25 06:58
北京

原创 maoask 网视互联

作者 | 网视互联

2025年的影视行业,正在经历一场剧集的“瘦身革命”。

在刚刚举办的2025爱奇艺世界大会上,爱奇艺首席内容官王晓晖表示,2025年唯一一个关键词是短。

确实,2024短剧市场规模高达504.4 亿元,已经超越电影市场票房,成为了资本竞相追逐的新风口,长视频平台也不得不放下身段。

此前,爱奇艺、优酷、腾讯等长视频平台已经纷纷拥抱“短剧”,不仅将各自APP的“短剧”入口提升到超越长剧的位置,而且纷纷成立微短剧部门,都想搭上这趟顺风车。

甚至连长剧都在“缩短”,爱优腾普遍将自制剧控制在 12 集以内,单集时长压缩至 30 分钟以下。

这场长剧“短化”与短剧崛起的并行现象,表面上是内容形态的调整,实则折射出行业底层逻辑的深刻重构。

长剧变“短”:短剧倒逼下的生存策略

2024年,抖音、快手等短视频平台占据短剧市场80%的收入份额,而长视频平台仅分得20%。这种悬殊背后,是短剧在内容逻辑、制作模式和商业变现上的全面革新。

长剧变“短”,就是为了应对这种来自短剧变革的冲击。

毕竟,观众耐心有限,长剧不得不短。

数据表明,用户平均注意力时长已从10年前的2分钟锐减至40 秒。长视频用户前五集弃剧率超50%,完播率仅20%-30%。

这就倒逼制作方提升“每分钟价值”,缩短集数以提升叙事密度。

长剧“短化”是长视频平台在既有框架内的改良,这种调整既是对用户注意力碎片化的回应,也是对内容“注水”积弊的进一步修正。

但是长剧不得不面对一个问题,那就是——相对复杂的背景铺垫、剧情构建和叙事逻辑,不管如何“短化”,都无法脱离传统剧集的起承转合,这与短剧,依然有着本质的区别。

长短横竖不重要,让观众爽最重要

短剧的火爆,其实不是因为“短”,而是“爽”。

短剧的创作逻辑是,以 “强冲突 + 高密度” 为核心,单集1-3分钟内必须设置3-5 个“爽点”。例如,快手单日消耗破亿的短剧市场,每分钟要完成三次情绪反转。

这种“叙事过山车”模式依赖的不是传统剧作的起承转合,而是对人性痛点的精准爆破。

表面上看,短剧制作粗糙,演员演技拙劣,剧情无脑低劣,甚至“屌丝逆袭”“重生复仇”“豪门赘婿”等套路在不断重复。

但事实是,在“爽”面前,对于这些“槽点”,观众竟然都能忍受。

如今的短剧已经形成“双轨并行”的用户结构,免费短剧吸引年轻、高线城市用户,付费短剧则深耕下沉市场。

我们已经无法用传统视频的运营经验,去分析短剧用户的行为模式。

很难想象,短剧用户竟然连随处可见的劣质广告都能坦然接受。红果短剧就凭借免费模式,月活突破 1.4 亿,而免费短剧正是通过 IAA(应用内广告)实现规模化变现的。

这一点,恐怕长视频平台很难模仿和跟随。毕竟,爱优腾可是花了十几年时间来建立会员制付费体系,培养用户的付费观影习惯。

短剧诱人,但长视频平台还不至于“挥刀自宫”。

长剧的纠结和短剧的困境

目前来看,长剧有长剧变革的纠结,短剧有短剧面临的困境。

对于爱优腾来说,长剧“短化”的本质,并不是向“短剧”看齐,而是为了提升平台用户留存率,进而反哺会员收入。

长剧“短化”的核心是提升叙事效率,而非改变内容调性,所以依然会主推现实主义,依然讨论社会议题,依然会用多线叙事等剧集结构。

而短剧的核心却是制造情绪冲击,满足用户爽感,其剧情逻辑更接近短视频的“即时反馈”。两者的底层创作逻辑就有着本质的区别。

长剧再怎么“短化”,也还属于传统影视工业化体系,其制作团队以专业编剧、导演为主,在创作上有艺术追求,也有行业包袱,而短剧团队往往来自广告公司或 MCN 机构,往往不按套路出牌,怎么好玩怎么来。

长视频短化改良,需要进一步借鉴短剧的叙事技巧,比如节奏提速、减少大幅铺垫戏份、内容轻量化等,而短剧也需要在题材创新、内容升级、价值观引导等方面进行突围。

未来两年,长剧“短化”与短剧崛起是并行不悖的两条主线。前者是传统内容体系的适应性调整,后者则是颠覆式创新的产物。

长剧“短化”不会取代短剧, 两者服务于不同的内容需求,代表着用户对“深度叙事”与“即时爽感”的双重渴望。

长剧与短剧将呈现 “双向渗透” 的趋势,但两者的核心差异仍将长期存在。

当两种形态在各自的进化路线上狂奔,未来的中国观众或许可以同时享受长剧的缜密叙事和短剧的节奏快感,这或许才是影视工业成熟的真正标志。

原标题:《2025,长剧变短≠短剧》

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