人类的想象力疲软,科幻片还有未来吗?

孔德罡 x 澎湃问吧
2023-01-24 09:57
来源:澎湃新闻

​让影迷等了13年、耗资2.5亿美元制作、背负“救市”期待的《阿凡达:水之道》,似乎没有收获应有的水花。“特效上的巨人,剧情上的矮子。”豆瓣高赞影评如是评价。

近年来,小到选角肤色审美,大到整个电影工业的“科技狠活”,都发生了翻天覆地的推进,为何观众体感却是作品乏善可陈?澎湃问吧邀请南京师范大学文艺学教师孔德罡,一起探讨商业科幻片的争议现象与未来趋势。

传统科幻过气了吗?

@Monicaaa:有直男朋友喷《阿凡达2》是披着科幻片的外皮,文艺片的内核。如何看待科幻电影被指责不够“硬”科幻?

孔德罡:世界科幻的发展方向从黄金时代所谓的硬核科幻,走向高技术低生活的赛博朋克科幻,如今也确实到了回归人心、贴近现实的科幻,这确实是一个大趋势,个人觉得这其实与现实生活中我们的科技大幅度发展,科幻题材想要硬核和幻想会变得越来越难有关。很多以往可被认为是科幻的题材,现在已经成了现实主义内容了。当然,我相信如果有足够多的观众喜爱传统的黄金时代的硬核科幻,这个门类也许也会有复兴的时候。

《阿凡达:水之道》剧照

@齐天大圣QTDS:孔老师好。近年似乎更流行电影《沙丘》那类“废土风”?这是否意味着人们对科幻元素的审美取向也在变化?

孔德罡:我个人特别喜欢维兰纽瓦的《沙丘》,我甚至在很多地方都夸张地说这是人类电影的未来(而我认为阿凡达2不是)。但我个人觉得这和“废土风”无关,实际上包括《沙丘》在内,哪怕是《mad max 4》,好莱坞观众一向对“废土风"科幻不感冒,我印象里没有任何一部“废土风”视觉效果的超过10亿美元的真正成功的商业科幻电影。

但我对《沙丘》的几个喜欢的点,并且认为它可以代表未来科幻的方向的几个理由是:它讨论的是后人类的问题,它的美学创造和当代艺术成就密切相关,以及它的重心在于沉浸世界,而不仅仅是叙事。某种意义上,我认为这是一类“电子游戏式”的电影,它更代表未来。而《阿凡达2》,是过分传统的。

《沙丘》剧照

@伊丽莎白的鸭:请问老师看了最近开播的《三体》动画吗?评价两级。国产科幻IP是否陷入一个钻研特效的怪圈,而忽略了故事本身的呈现?

孔德罡:《三体》是具有上个时代残存的,奋发进取、人本主义的黄金时代老科幻精神的,但动画制作组在视觉表达上显然做成了高技术低生活的后现代赛博朋克新科幻——这恐怕会导致最终骨子里的气质偏差。这种阐释也是如今时代精神的一部分:人已经麻了,讲有精神的故事也没什么精神了。

《三体》动画剧照

科幻元素中的热议现象

@银刀入心:请教孔老师,如何看待近年来商业电影(尤其是迪士尼、超级IP系列)在叙事、选角肤色上所谓的“正确”?反过来看,这是否也是社会对电影创作的一种规训甚至破坏呢?市场观众真的需要黑皮肤的小美人鱼吗?

孔德罡:首先,毫无疑问这是欧美现实情况对文艺创作的一种反映。因为曾经的少数族裔已经越来越不再是少数,也逐步占据了相当程度的话语权。如果人口数量和文化影响上已经有了前所未有的新地位,影响到商业电影创作是非常自然的事情。对于“社会现实影响文艺创作”,可能还是要具体来看,一方面有艺术自律的独立性考虑,一方面这也是不可避免的客观现实。非裔美国人采取了“融入美国本土文化并用数量来提升和夺取话语权”,而非回归非洲本土的生存方式,那么有黑人的小美人鱼就不足为奇了。

我们也许会觉得小美人鱼是白人是客观现实,应该尊重,可是现在欧美文化中非裔文化已经占据重要地位并且要求对传统白人文化进行改造,同样也是客观现实。

《小美人鱼》(2023) 官方剧照

@q1(2):日本商业科幻大片的市场如何?和欧美相比有何特色?

孔德罡:日本商业电影市场目前还是以真人爱情片、真人喜剧片、动漫剧场版为主。当然,日本还有独特的特摄片传统,比如《哥斯拉》系列,已经进入了全球主流文化范畴。日本因为国家定位和市场原因,应该不会走好莱坞的商业电影发展方式,“特摄”和动漫是日本商业电影的独特优势,应该会进一步发扬。

《哥斯拉》(1998) 剧照

@小兔兔:在商业科幻片的设定中,“元宇宙”是否早已存在?

孔德罡:某种意义上,《黑客帝国》早在20多年前就已经给大家展示了“元宇宙”的概念。近年也有《头号玩家》《失控玩家》等一系列案例。“元宇宙”其实就是赛博空间的一个新名字,个人观点。

《黑客帝国》(1999)剧照

商业科幻片的未来趋势

@幸福童年:热门电子游戏改编成电影IP,会成为下一个潜力股吗?

孔德罡:游戏改编电影目前还没有真正成功的案例,最近的《神秘海域》不太成功,之前的《生化危机》系列已经快成为烂片的代名词,《刺客信条》最接近一线大制作,可惜票房不佳也无法延续。影视剧方面,《猎魔人》系列质量尚可,但也有越拍越烂的情况。

很有趣,相比于漫威宇宙和“权游”宇宙,电子游戏还没有真正形成出色的商业电影ip。“影游融合”目前还是一个前景还没有成功案例,但个人觉得未来商业电影领域迟早会出现电子游戏的大ip,保持谨慎期待。

@tintlittlebit:未来科幻片会进入一个沉寂期吗?尽管电影技术发展得炉火纯青,但人们似乎对未来世界兴趣寥寥,还是说看腻了特效?

孔德罡:是的。我认为科幻目前确实存在一个发展方向不明确的问题。如今欧美的很多前沿创作,本质是从属于身份政治和文学理论框架之下的。

一方面,现实中科技的发展穷尽了很多作家的想象,很多以前我们觉得是科幻的内容如今看来是现实主义了。一方面,我们确实对未来的期望不足。有段时间,无论是理论界还是科幻界都很在意人机融合,机械飞升这一类的后人类问题,但似乎还没有真正起势,就被现实的引力拉下来了。也许在一个现实困难的时代,没有负担去畅想未来是困难的。

《权力的游戏》剧照

 

    校对:刘威