圆桌
如何看待少女网游充6万后自杀?游戏平台和家长该担何责?
进行中... 共0个发言
圆桌公约
辽宁一名14岁中学女生腾讯一款游戏上充值6万余元,被父母发现后,5月6日女生自杀身亡。这一事件再次将网游推向风口浪尖。5月19日,最高法刚刚明确了“未成年人的网络打赏、网游充值可以退还”,此案也成了新规出台后的第一案。6月8日腾讯游戏回应称,预计用户在近1-2天就会收到退款。
家庭教育、心理疏导、游戏监管……少女坠楼的悲剧让人唏嘘。实名认证、未成年人限时、再到正在尝试的人脸识别,作为游戏平台的腾讯在规范未成年人游戏行为上并不是毫无作为。未成年人玩游戏,应该家长管还是平台管?如何才能正确引导,减少悲剧的发生?一起聊聊你的看法!
题主尚未开始回答提问征集中