汪丛青:体育总局要用VR技术培训下一代国家足球运动员

澎湃新闻实习生 张余芳 张嘉亮 整理
2017-09-30 16:12
来源:澎湃新闻

【编者按】

你戴上VR头盔,真的可以进入任何环境。你要打游戏,有虚拟的战斗环境;想去旅游,有虚拟的旅游景点;想看电影,带上头盔可以看360度环绕的电影;要是想运动,你可以戴上头盔练习不同的运动。

9月3日,HTC VIVE 中国区总裁汪丛青在北京航空航天大学做了题为“VR引领未来”的演讲。在演讲中,他分享了VR未来的方向。

他在演讲中还透露,最近,国家体育总局跟HTC VIVE签了一个合作,体育总局要用VR技术培训下一代国家足球运动员。

以下是澎湃新闻(www.thepaper.cn)整理的汪丛青演讲摘录:

大家好!VR是会影响未来20、30、40年的新科技。希望听完今天的演讲后,你们会更深刻地了解VR对生活的影响。

先讲VR的历史。从1980年代到1990年代再到现在,VR的发展经历了四个大浪潮。1980年代时,我开了一个公司,专门帮助一些公司做电脑、网络、软件的开发。1990年代时,我帮助Intel开了第一个中国办公室,专门管理业务部。从1994年到1997年,业务被带到了中国市场,普通的家庭可以买得起电脑。2007年是手机的浪潮。

下一个浪潮就是VR,人类对于VR设备的依赖性会超过对于手机设备的依赖性。

我们再来讲屏幕的扩展与演化。100年以前没有这个屏幕的概念,只有事实和环境这两个概念。但是在1895年,电影被发明,第一次出现了屏幕这个概念。第一场电影放映时还把观众吓跑了,因为屏幕上有一个火车对着观众开进来,很多人以为真的有一个火车进来,害怕地逃跑了。今天下午你们用VR时,应该也会有这种感觉。因为人脑的反应是,我就在这个地方,它对我有危险,我必须要避免这样一个物体。

在前面100年,人类发明了很多新的技术,从电影到电视再到电脑。1970年代手机被发明出来,后来又有了智能手机和平板电脑。

前一年是VR元年。2016年,真正高端VR开始进入消费市场,这是一个新的时代。你们现在处在这个新时代的开端。接下来的20年、30年、40年,屏幕会越来越少。逐渐,屏幕会被VR设备代替,然后再过30、40年就没有屏幕了。因为那个时候屏幕在眼睛里面。VR会代替全部未来和现在。

这让我们的生活方式有很大的改变。以前用键盘打字,用鼠标点击,这是PC时代一些交互方式。移动时代的交互方式,更多的是触摸屏。以后就会用手势、头脑、眼睛甚至脑电波这些非常自然的方法,让你和电脑去互动。每一个时代都会有新的方式。人跟电脑的互动,会像现在跟你的朋友、老师、家庭互动,它会用上你全部自然的沟通模式。

VR是什么

什么是真正的VR?好的VR有生动感,戴上VR设备“去到”的地方都是有沉浸感的。你很难区分VR世界和现实生活。现在的设备可能还没有达到这个程度,但是在未来几年一定会到达。

VR体验不仅在视觉上会自然,很快也会展开触觉体验。听觉和视觉占到我们感受影响的70%、80%。当把触觉加进去,真实感就会到达一个新的层次。

真正好的VR会让你动起来,有了空间定位的技术,你可以把整个房间都变成运动场,可以在里面做任何动作。体验跟在真实世界里是一样的。

最后,好的VR带来是一个真正的体验,真正的记忆,因为它能让你真正感觉到在做的事情。VR对于教育行业来说很重要,因为它可以让我们深刻意识到、并记住要学的东西。

很多人不清楚VR/AR有什么差别?真实世界等于100%的时候是增强现实,虚拟世界等于100%的时候是虚拟现实。中间从1%到99%这段,都是增强虚拟现实的概念。其实VR跟AR是一个技术,只是利用不同的方法来实现。接下来5到10年,这些技术一定会放在一起。这跟戴眼镜的感受是一样的,现在透过普通眼镜你看到的是100%的现实,但是如果镜片不透明,你会看到100%的虚拟。在你看到的现实上面加一个虚拟的物品,它就落在了中间虚拟现实这一块。VR/AR发展到后面,很可能是戴上头盔把脑电波接进去。

我还想强调另外一个概念:全部现实都是虚拟现实。我们所看到的现实世界从眼睛进来的,但是这个也是经过了大脑的分析。

虚拟现实是什么?你现在看到的是周围存在的环境,但是戴上头盔以后,你可以去到任何地方。如果你变成一个细胞这么小,或者变成一个星球这么大,看到的世界也会是不同的。

AR是基于你现在的环境、时间、速度和大小开发的应用。目前已经有设备可以把VR和AR结合。现在的VR设备前面有一个镜头,可以把真实世界和虚拟世界结合起来,这暂时只是一个初步的结合。

还有一个技术AI,它对我们有什么影响?如果把AI和VR结合起来,我们工作将没有任何时间的限制,效率会非常高,能力比其他人都强。

现在是VR最重要的时代,而且还会持续几十年。在这个时代里,领先的公司就是VIVE[由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品]。我们做VR不仅是为了卖钱,还是为了改变世界。在前面几十年,每一次出现新时代转化,就会有一批新的公司起来。我们产品面世一年半以来,赢了很多国际级的大奖。我们一个半月前宣布跟谷歌合作,打算把一体机VR带到国际市场,这一举动轰动全世界。移动VR方面,也在跟谷歌合作做Pixel手机。上个月宣布要把一体机带入中国以后,整个市场的热度又起来了。

真正高端的一体机进入市场的时候,会让VR普及化。一体机的好处是什么?戴上这个头盔,要用什么点一点就行了,就跟手机一样。这种设备不像之前的,要先花5分钟开电脑再使用软件才能使用,用户学习应用新技术的壁垒就能够得到解决。

两个月以前,苹果在WWDC上宣布要进入VR,合作伙伴就是VIVE。他们宣布要进入这个市场,说明这个市场很快要开始爆发了。苹果挑选VIVE做合作伙伴,说明觉得我们的产品是最好的,并且觉得这个市场很快要成熟。

我们调查了1.8万个消费者,一年前有40%的人说一年以内会买一个VR设备;而上个月有90%的人说要买。有这么多的人有这样的意愿,我觉得是很重要的。

VIVE现在的尝试

分发系统非常重要。现在中国也有一些分发系统,上面有一千多个内容,包括管家用的、手机用的,体验店用的。

现在全世界的开发者群体已达到上万人,许多开发团队在帮助我们做开发。开发完成以后再转到其他的设备是最容易的。

不仅有外面的团队,VIVE也有庞大的内部开发团队。我们的团队专门去适应VIVE功能,研究怎么做出很好的体验,基本上每个月都有一到两款新的内容会出来。

我们也在帮助整个市场建立一个新的未来,在一年内投了60多家做VR技术的创业级公司。作为一个行业领先者,不能只依赖内部的团队做,我们准备了1亿美金用于投资创新的公司。

我们也有一个支持的项目,叫VRVCA。把全世界最优秀的风投公司联合起来,做专门针对VR技术的虚拟现实风投联盟。

VIVE去年跟工信部一起创立了虚拟现实产业联盟,那时大概有130个公司参加,上个月已经达到300多个了,包括竞争对手三星等都在这个联盟里面。我们要把大家联合起来,把行业标准化,这样才可以花更少的力气产生更大的影响。

为什么要去制定硬件和软件的标准?不管从用户学习的角度,开发者开发的角度,硬件设备制作,或者是软件设备配件的角度来说,如果没有标准,大家的工作量就要翻很多倍。

现在也有对自己的要求,我们跟深圳联合开发了VR研究院。研究院有了世界上最受认可的设备,请了世界上最优秀的人才。做真正突破性的研究要花时间,要花钱,也要有最好的人才。

一个公司不管在哪一个融资阶段,我们都可以给他提供帮助。下一个阶段研究院会把新研发出来的技术带到市场去。中期,风投联盟可以投资你,后期,产业基金可以投资你。更后期,你要想去跟大公司合作,或者大公司想要收购你,我们可以帮助你。我们指导整个产业链的每个环节的发展。如果你是一个软件的开发商,在每一个阶段我们都可以用分发系统,帮助你建立用户群。

中国的VR会领先世界

中国是全世界创新型人才最多的国家,比印度高一倍,比美国高八倍。你们在这个时候加入虚拟现实研究生项目,对未来很有帮助。一个新的数据显示:在最受欢迎的员工招聘计划里面,VR变成全世界最受欢迎的专业。中国对VR的接受度是最高的,它未来会在世界领先。

为什么中国会领先?

第一,中国用户很愿意接受新科技。用户愿意接受就会更快地打开市场,市场增长更快就会有更多的生意和公司进入。

第二,政府的支持。习近平主席去年说VR和AR两个技术会帮助中国经济发展,这是一个很重要的形势。这说明中央企业、机关,每一个地区、省市的领导都会思考应该怎样用VR帮助企业把经济发展得更好。

第三,中国的手机、移动行业是全世界领先的。全世界的手机基本上都在中国做,全世界的VR系统基本上也是在中国生产的。手机刚刚出来的时候,我们在世界上还不处于领先地位,但是现在中国已经是全世界第二大经济体。

第四,中国的创新有两个方面:第一个,技术方面。我们人才比别人多八倍,能做的创新一定会比别的国家多。第二个,中国特色商务模式的创新。进入新的VR时代,一定会需要新的商务模式。互联网时代出现的新的商业模式,让我们有了今天的腾讯、百度、阿里。我觉得在VR时代,中国的用户会先做出创新,这些创新的商务模式与创新的技术对以后的影响一样重要。所以前面三、四十年,硅谷是重要的创新中心和基地,但是在今后三十年,一定是在中国。

VR面临的挑战

但是VR领域也有很多需要解决的问题。VR公司需要新的收入模式。杀手级的内容就是那些让我们不停在用的应用,但现在都还在开发中。我觉得每一个领域都会出现杀手级应用。

现在用得最多的社交应用是微信,但是VR社交是什么样子的呢?一两年后一定会有人把它想清楚,想清楚以后,我们可能花在VR社交的时间,会超过现在花在手机社交的时间。自然的互动方式实现起来有很多挑战。虽然VIVE手柄是最灵敏、最精确的,但是还是有限,因为它还是在用按钮。但是很快你会看到不同的公司能解决这些问题,把VR的互动做得更自然。

还有屏幕的问题,屏幕分辨率不够高,读东西可能有点累。但很快这个也会有一个很大的进步。我已经看到在实验室高分辨率的设备,现在还是太贵,不太适合普通用户用。过几年就会有适合消费者市场的高清屏幕,那个时候你可能分辨不出来真实世界和虚拟世界。

功率也是一个很大的问题。在PC上,不需要太担心VR的功率,但移动VR基本上是用手机做,怎么把一些高耗能处理方式放在一个低功率设备上,还是需要再花时间。

网络也是现在的限制。真的要做云计算高分辨率的VR,需要起码每秒一百兆的速度。现在4G的延时可能是几十毫秒,未来5G可能变成两毫秒。中国5G应该会是比任何国家更快普及的,基本上每一个运营商都在花很大力气去做这件事情。

电池和储存的技术也需要更新。未来的眼镜只用几个小时,你会满意吗?未来的发展是,充完电再放上去能用一整天。

我一直觉得内容是一个很重要的东西。从去年的几十款的内容,到现在几千款,是一个几十倍的增长。这还不够,因为现在手机上的内容有上百万,几千跟上百万之间还是有很大的差别。

你们很幸运,现在处在一个很重要的转折点上,在接下来五年里,这些问题大多数都会解决。其实每一个挑战都是一个机会。你想清楚你适合解决哪些问题,你比别人更容易解决哪些问题,这些就是机会。

关于VR的有趣例子

接下来是一些好玩的例子。我们的设备已经实现无线化,戴上一个TPCast的配件就可以拿掉后面的线。放上Vive追踪器,就可以把任何物体带上世界,我们也可以把你的头、脚和手带到虚拟的空间。有了人的虚拟化的时候,互动的方式也会更真实。

身上穿上马甲、手上戴上配件就可以把触觉带进来。新的互动方式现在不仅有触觉还有嗅觉,我们可以把上千个味道带进去,比如,你在沙滩可以闻到海滩的味道。我们也可以把温度带进去,如果在VR的环境里面你看到进入水里,那整个身体都会感觉冷。

还有一个我特别有兴趣的是BCI,就是脑电波跟电脑的互动,这会让整个VR的体验有很大的升级。比如,如果我是老师,你们是虚拟的学生,我看到你们的脑电波,就知道这位学生很关注我在讲的话,那位学生想别的事,那位学生觉得我讲的一点意思也没有。

你戴上VR头盔,真的可以进入任何环境。你要打游戏,有虚拟的战斗环境;想去旅游,有虚拟的旅游景点;想看电影,带上头盔可以看360度环绕的电影;要是想运动,你可以戴上头盔练习不同的运动。上个星期,国家体育总局跟我们签了一个合作,用VR技术培训下一代国家足球运动员。

今年有很多新的趋势,线下体验的趋势就是线下体验店,在明年新的趋势是VR影院,已经有好几个公司宣布这个概念,包括IMAX、国美、Soreal、数字王国等。

VR的主题公园也是一个新趋势。日本在上个月开了主题公园,整个地方上千平米都是VR,都是用VIVE设备去体验。主题公园里有你所有想玩的东西,但是花的成本是现实中的1/100。VR过山车,可以在海底、天空里面玩。这样一个设备可以用十几、二十年,而且硬件不用更新,只需要更新软件和内容。

我很相信VR会颠覆教育行业。未来的课堂是圆形的,让一个老师可以看到一圈学生围住他,一起复习和体验。学校的概念也可以虚拟化。

创造力也很重要。现在很多专家或者专业的艺术家已经开使用VR做艺术展览会,或者音乐会。现在音乐家可以在VR里编制音乐,也可以把物品、概念、声音组合起来,为音乐和雕刻做出虚拟的环境,比如编出一个海景、或者一个山景。对于有创造力的孩子来说,VR是一个完美的工具,可以让想像的概念在虚拟世界里得到实现。

对于工业,设计整个层次的人流和车流,或者想看工厂物品的物流和工作线,这些都可以用VR去设计。我不需要在真实世界做这个事,用VR代替查看效果,又快速又便宜。

现在有很多VR被用来做医疗培训。在虚拟环境练习开刀,可以练到很准确以后,再真正去做手术。现在他们可以把老的MR图像变成三维的空间,研究做一个手术该怎么样避免危险。这种科技不仅是改变世界,它是救我们的生命。

VR在设计方面也可以起到很大的作用。如果你要设计或装修自己的房子,可以在VR里挑选柜子、台灯等等,而且可以立刻看到挂在墙上的效果。去年我们跟淘宝合作的Buy+,可以让你在VR里面逛街。很多人不是真的买东西,而是为了娱乐和社交,跟朋友一起逛街。

给做VR的人的建议

我们管10后的孩子叫Generation V(V世代),他们是跟VR一起长大的,就像你们是跟手机一起长大的,他们未来离不开VR,我们现在要帮助他们创造美好的未来。

以后VR和AR会变成你生活里很自然的一部分,它不会是简单地戴上头盔,而是像一个裸眼在前面,无障碍地进入每一种体验的方式,每一个桌子都有可能变成一个互动的方式。

互联网把全世界的知识和信息都带到我们的手机上,VR把全世界的体验带给了我们。在VR领先的世界里,有限的资源就会变成无限的。在VR环境里,没有距离的限制。如果我戴上头盔,不离开我家就可以上班,跟团队一起合作,效率可能提升两、三倍。

在一个虚拟的空间里,什么东西都可以有,我就没有必要为赚钱去做事。钱在未来没有这么重要,因为我们需要买的东西在减少,同时对地球的损害也会减少。在那个时候,更重要的不是钱,是我们的智慧、知识和体验,这些经验是VR可以给你带来的。

在未来VR时代里,孩子会比现在的孩子更聪明,会学习得更多、更早,因为他们会更容易学会中国比较难的知识。他们不只是在看一本书,而是可以直接看到、碰到书里的概念。员工也会更有效率,创造更大的价值。我们可以有时间去做自己想去做的事情,生活可以有更多选择。

研究显示,体验和知识会给你长期的幸福感。VR让你拥有任何想要的体验,学到任何想学习的东西,你会感觉自己一直在进步,这个才是真正的幸福。

对于我来说,最大的威胁是什么?虽然VR是一个有无限可能的技术,但是我们还是住在这个地球上,对世界的污染一直有,这个是很大的问题。我们想用上刚才说的概念,让人口增长的同时,还可以保持好的环境,提高大家的幸福指数。这需要年轻的一代人共同去创造。

有三个P”对你的未来有很大的影响,一个是热情(Passion),做任何事情你需要有热情。一个是方向(Purpose),每个人把握自己的使命,把全部的力气用来做一件事情,并把它做好。最后是坚持(Persistence),做任何改变世界的事都不容易,因为你在做的是别人没有做到的事情。你要是想把有可能的东西变成现实,必须要做到这三点。

今天关于VR方面的话题,我还给大家一些提醒;

第一,没有试过高端VR的人,希望你们尽快去试。

第二,我希望有更多的人有机会加入这个专业,真正变成这个行业的专家,因为我们需要更多有激情、有头脑的年轻人进入这个行业,帮助影响和领导下一代的创新。

第三,希望你会做一些东西,不止是学习。太多人只是学概念讲理论,我觉得你真正要去做这个东西,你要做开发,要去编程,学习做3D设计、互动,学习用智能的方式做成这些项目,然后找到一个想去解决的问题。

最后,如果有机会最好在一个公司工作一下。你们在实习的时候才能知道,在真正的工作环境会面临什么样的挑战,在真正跟别人合作的时候,我会需要什么,在沟通上面可能需要提升什么。

今天最后一句话,希望我们可以一起创造一个更美好的未来,谢谢大家!

(本文未经演讲者审定)