《星游记之风暴法米拉》:陨落的希望之星

张彰
2017-09-16 13:06
来源:澎湃新闻

【上海文艺评论专项基金特约刊登】

《星游记之风暴法米拉》是一部“似曾相识”的动画片。

主角麦当穿着红色格斗服,总是嚷着肉包,很像《拳皇》中的椎拳崇。

而他那像极了橡皮机关枪、橡胶弹跳的招式,不用说也知道像谁,只是名字变成了中华肉包拳和肉包加速度。

和椎拳崇身边站着麻宫雅典娜一样,麦当的身边也站着井上织姬,不,是迪亚,而她使用的空间契约,其效果让人联想到《最终幻想XV》中的瞬移和波风水门的“飞雷神互瞬回旋之术”。

动画中那只来自澳洲、名叫洛奇的拳击袋鼠,很像《铁拳》系列中的拳击袋鼠罗杰。

使用如来秘术,脖子上戴着硕大佛珠的理疗师乙太,总使人联想起《守望先锋》里的禅雅塔和《街霸》里的达尔锡,而他施展六臂秘术和如鱼尾般摆动的发型,又使人联想到新鱼人海贼团的伊卡洛斯和豹藏。

那个号称种子选手的极光,我看了看《王者荣耀》里扁鹊的造型和技能,觉得基本可以破案了。

那只叫咕咚的兔子,身世经历莫名的像乔巴,迪亚的故事线几乎和罗宾一模一样,这两个人物,六年前第一季上线时,就已经有人吐槽过。本作设定延续得很好,和罗宾一样,动不动回归童年的回忆杀,关键时刻做出貌似背叛朋友,实则出于好意的艰难抉择,迪亚如同换了皮肤的罗宾本人。

还有穿着哆啦A梦道具服的家伙,以及上半身像杂技海贼团的卡巴吉,技能却又像来自《噬魂师》的家伙……等等。

但它和《爱情公寓》不同,至少创作者们又往前想了一步。主角是像路飞,可手里还有一根如意金箍棒啊。洛奇的拳套是两只吵个没完的树袋熊,总是在竞争出拳机会,乙太的台词很有气势,宝木中阳的配音为他增添了不少魅力。

片中还增添了不少“中国元素”,我们刷朋友圈,电影里那些无聊的贵族们在刷“贵族圈”,唐长官那赌运气摇骰子的二十四节气技能,一把油纸伞能召唤各种天候,视觉效果也很出色,等等,召唤天候?

原创不可能一蹴而就,每一个后来者的处境都是一样的,前辈们留下的遗产实在是太丰富了,而留下的空白又极其有限,从借鉴开始,未尝不是一种选择,日本的创作者们也走过同样的路。

水木茂“大胆借鉴”过《超人》,把名字从“Superman”换成了“Rocketman”,连内裤颜色都没变动。《人猿星球》,奥中惇夫跟风拍摄了《猿之军团》,手冢治虫则是“像素级借鉴”了迪士尼的若干部原创动画片和漫画书,从《小鹿斑比》到《米老鼠》,都没放过。

同样的路,德国也走过。德国曾经是欧洲最大的山寨基地,并且孜孜以求于从英法偷师技术和装备,钢铁大王阿尔弗雷德·克虏伯就曾经抽着雪茄,悠闲地和自己的英国同行,探讨最新的钢铁生产流程,然后整套搬回自己那间濒临倒闭的小工厂去。1887年8月23日,英国议会通过对《商标法》的修改,要求所有进入英国本土和殖民地的德国商品都必须注明“德国制造”。

但把时间倒转五十年、一百年,日本制造和德国制造,处境之差,是可以想象的到的。毕竟当年的日本,连商标都不乏“像素级借鉴”。

这都不是问题,产业会进步,创作者们也会进步,总会在某个阶段,创作者们找到了合适的表达方式,积累了足够的技术和手段,又找到了合适的主题和素材,总会在某个时点迎来创作的井喷期,19世纪末20世纪初巴黎的艺术家集群是这样,大正时代日本浪漫主义文学的勃兴也是这样,战后日本动漫产业的发展更是这样。如今我们想起水木茂和手冢治虫,不会首先想到《Rocketman》和《小鹿斑比》,而是《鬼太郎》和《火鸟》。

就国产动画而言,《星游记之风暴法米拉》这部OVA作品并不差,相反,有些细节非常好看,那段精彩的与光速鸡头的战斗,让我有当年看《闪灵二人组》美堂蛮“Hit and Run”战术的兴奋感。但问题在于,这不是系列第一部作品,第一部是六年前的26集TV版。而跟六年前相比,这部动画除了部分细节,看不出太大的进步,反而有些退步了,这一点充分反映在了评分上。

没进步的也不仅仅是《星游记》一部。第一季上线的2011年,中国动漫产业年产量达22万分钟,但只占到世界总产值的0.68%;日本年产10万分钟,占到世界动漫总产值的68%,《功夫熊猫2》相当于中国3万分钟的动漫作品带来的产值。

经过这六年如火如荼的发展,产值上去了。前瞻产业研究院发布的《2017-2022年中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》的数据显示,2016年我国动漫产业总产值为1305亿元,年复合增长率为19.8%;未来动漫产业将保持在每年15%以上的增速发展,预计2017年动漫产业总规模可突破1500亿元。

而这背后是“90%以上的动画公司都不盈利”,《星游记》这样曾经拿到过9.2分的希望之星,如今也陨落了,只拿出了一部故事只讲了一半的OVA。看看微博上的动漫话题榜,似乎和六年前相比没有太大区别,IP还是那些IP,原创鲜有胜出,究竟是哪里出了问题?

日本政府从1990年到1997年,六七年时间,对文化的年度财政预算增加了一倍,换来的是广义动漫产业产值占GDP的比重超过10%。到2001年,这个数字又变成了18.3%,成为日本第二大支柱产业。我们可以回想一下,在这段时间内,日本诞生了多少动漫佳作,《EVA》《星际牛仔》《犬夜叉》《浪客剑心》《魔卡少女樱》……

差不多同样的时间内,投入何止一倍,但神作究竟在哪儿呢?我相信国产动画产业会越来越好,但还任重道远。
    责任编辑:陈诗怀
    校对:栾梦