“小朋友画廊”刷屏后,互联网公益还会上线哪些新玩法

澎湃新闻记者 洪燕华
2017-09-04 08:33
来源:澎湃新闻

5天前,一个叫“小朋友画廊”的H5刚刚刷屏朋友圈,同样这个项目,如果用传统的方式来做,会是怎样一种情况?你想过吗?

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武作出解答:“我们可能需要在北京、上海租最好的场地举办画展,在最好的情况下,会有几万人参观,其中一部分人会参与捐助。”

“而现实是,当我们把36张自闭症等特殊群体的亲手画作,以一种富有创意的展现形式,和移动互联网绑定的时候——仅仅6个小时,就收到来自全国上百万人的爱心捐赠,而更重要的,数以亿计的用户被他们的画作触动,欣赏他们的特殊才能,进而开始去关注 、去理解这些特殊的群体。”

刷爆屏并引起社会热议的“小朋友画廊”是腾讯99公益日预热互动节目之一,99公益日已经成为国内最大的全民互联网公益日,2015、2016年的两届99公益日,腾讯公益平台分别筹得爱心善款1.28亿元与3.05亿元。而在过去十年,腾讯公益平台累计捐款21亿元,达1.2亿人次。

9月3日,第三届99公益日前夕,北京“99公益日集市”发布会上,腾讯主要创始人、腾讯基金会发起人兼荣誉理事长陈一丹宣布,腾讯基金会将拿出2.9999亿元配捐额,加上爱心伙伴的3.09亿元配捐额,今年99公益日的配捐总金额将突破6亿元——达到中国互联网公益界前所未有的高度。

变化的不仅仅是数字,更是民众的生活方式,“当你跑步时、当你听音乐时、当你扫码支付时、当你刷朋友圈时都可以参与公益,这种用户全方位的主动参与,让爱心不再是单纯理念,更成为一种生活方式。”陈一丹强调说。

“过去,很多人对于公益的理解就是捐款,就是苦穷惨的故事。”腾讯集团高级副总裁、腾讯公益慈善基金会理事长郭凯天说,“今天,公益所包含的内容正如我们今天现场看到的一样,是身边每件看得见摸得着的小事儿,是动动指尖、运动一下就可以献出的爱心,是每个激发分创造力和参与感的生活方式和生活态度。”

捐步捐声音……还有哪些东西也能捐?程武透露说,“今年99公益日期间,还会将上线更多公益玩法,比如:用户每笔微信支付所获得的公益币,可以用来支持自己关注的公益项目; 用户也可以在腾讯动漫、手Q阅读、QQ浏览器等平台上,捐出在线阅读时间,为乡村孩子送去学习书籍;甚至还可以在QQ音乐运动电台中,捐出跑步里程,为贫苦母亲送去关怀,等等。”

今年99公益日期间,王者荣耀、手机QQ、微信支付、QQ浏览器、NOW直播、微信运动等腾讯产品将全线发力,通过“游戏+公益”、“社交+公益”、“支付+公益”、“阅读+公益”、“直播+公益”、“运动+公益”等线上参与,创造更多新鲜玩法,将公益理念渗透到每个用户日常的互联网使用中。

关于互联网公益的新玩法,我们有必要听他们好好讲一讲,以下是腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在北京“99公益日集市”发布会上的演讲:

很高兴因为“99公益日”与大家再次相聚。

5天前,一个叫“小朋友画廊”的H5刚刚刷屏朋友圈,在座有参与捐助或转发的朋友吗?可以举一下手。

——非常感谢大家对自闭症等特殊群体的关爱!

但不知大家有没有想过,同样这个项目,如果用传统的方式来做,会是怎样一种情况?

我们可能需要在北京、上海租最好的场地举办画展,在最好的情况下,会有几万人参观,其中一部分人会参与捐助。

而现实是,当我们把36张自闭症等特殊群体的亲手画作,以一种富有创意的展现形式,和移动互联网绑定的时候——仅仅6个小时,就收到来自全国上百万人的爱心捐赠,而更重要的,数以亿计的用户被他们的画作触动,欣赏他们的特殊才能,进而开始去关注 、去理解这些特殊的群体。

我想,这就是科技和文化创意赋能公益所产生的爆发力!

作为一家以互联网为基础的科技和文化企业,腾讯一直在探索如何发挥科技之力、文化之力,让公益走入人们的日常生活。这里,我想简单分享一些感受与思考。

以科技助力公益,可以说是腾讯的一种传统,我们重点关注两个层面:

一方面是,如何将前沿技术应用于公益,协助解决更多的社会问题。

比如,QQ全城助力项目,利用人脸识别技术和社交关系链,大幅提升了寻人的速度和准确率,至今已经帮助290个走失老人和儿童回家;

再如今年6月,我们和中国地震应急搜救中心达成合作,开放腾讯互联网+LBS大数据平台,帮助确定灾区通讯中断的范围和时间,助力救援人员了解灾情;

又如今年8月, 腾讯发布“觅影”项目,通过AI技术研发医学影像产品,将早期食管癌的筛查准确率提升到90%。

这些只是例举,腾讯未来还会坚持开放自己的核心能力,让技术发挥最大的公益价值。

在第二个层面,腾讯关注发挥互联网产品的连接力,推动公益的最大范围普及,让“指尖公益”成为可能。

过去两年,我们陆续推出了捐步、捐声音等轻量化公益创新举措,在今年99公益日期间,还会将上线更多公益玩法,比如:用户每笔微信支付所获得的“公益币”,可以用来支持自己关注的公益项目; 用户也可以在腾讯动漫、手Q阅读、QQ浏览器等平台上,捐出在线阅读时间,为乡村孩子送去学习书籍;甚至还可以在QQ音乐运动电台中,捐出跑步里程,为贫苦母亲送去关怀,等等。

如果说科技让公益变得更加便捷,那么,我们相信,文化和创意的能量,可以激发更多人参与公益的兴趣和热情。

去年,腾讯动漫和皮影、泥塑、疆绣、刻纸等非遗传统手工艺人合作,基于《狐妖小红娘》等国产优秀动漫IP中的人物元素,创作手工艺品,引发了众多年轻人的追捧,这不仅为手艺人们创造了一份收入,更让这些非遗传文化得到了新的关注和传承。

还有一个例子,前不久,我们发起了长城保护计划。除了保护实体长城,也推出一系列文创新玩法,比如将长城元素植入到移动游戏《王者荣耀》中,打造长城小兵IP,同时在NEXT IDEA大赛中,发起以长城为命题的文创设计单元,通过这些尝试,希望能更好地传承并激活我们的长城文化。

我想,在科技和文化的赋能之下,这些便捷、有趣、鲜活的公益项目,一定会越来越多,并且无所不在。

99公益日,正用年复一年的创新和突破,吸引越来越多的人参与公益。在即将到来的2017年99公益日,我们将继续发挥科技和文化的力量,和所有参与99公益配捐的企业,所有的合作伙伴,所有朝气蓬勃的年轻人,以及每一个参与其中的爱心网友,一起来创新公益,活化公益,让“人人可公益”真正成为一种行动,一种习惯,一种生活方式。

让我们继续,一起推动这些美好的变化!谢谢大家!

    校对:栾梦