《哈利·波特》20年,这些相关游戏你玩过几个

Calpperboard/果壳网
2017-07-19 10:33
来源:果壳网

20年前,罗琳阿姨还不是什么知名作家,在一间咖啡馆里,边看女儿边创作了《哈利·波特与魔法石》。

哈利·波特之母,英国作家J·K·罗琳

翻开这本小书,我们随着那个绿色眼睛,乱乱的黑头发,额上有道闪电疤的小男孩一起,走进了别样的魔法世界。从此,我们和他一起,感受孤独与温暖,伤痛与力量;也梦想收到霍格沃茨的录取通知书,被一根魔杖选择,骑着鹰头马身有翼兽在空中翱翔。

“如果你在1985至1998年出生,可能永远都收不到霍格沃茨的录取通知书,因为伏地魔抹去了此间出生麻瓜血统巫师的魔法部记录”

“魔杖选择巫师,波特先生”

“干得好,哈利!”海格欣喜若狂地说,“对—— 你现在可以碰碰它了!拍它的喙,拍吧!”

二十年来,一点一滴,一砖一瓦,魔法帝国巍巍矗立:网站、书籍、电影、有声书、主题公园、实体周边……还有游戏。

《哈利·波特》游戏涉及GBA、GBC、GC、PC、PS、PS2、Xbox、微软Kinect体感设备等多个平台,包括系列1-7部以及三部番外。

第7部分上下两作,EA主系列一共8作游戏哦~

《哈利·波特与魔法石》(2001)(Harry Potter and the Philosopher's Stone)

虽然游戏老,画质较粗糙,但当年“进入”霍格沃茨“见到”邓校真是有些小激动呢~
游戏主线剧情和地图高度还原原作,在霍格沃茨某个角落跳柜子、爬墙、打翻坩埚什么的超爽的,就是我一直都没想明白为什么柜子顶上散落着比比多味豆和挑战星(大雾)……

弗雷德和乔治两位韦斯莱家的老司机送给我了第一张巫师卡——阿不思·邓布利多,此后一发不可收拾。巫师卡和比比多味豆都是贯穿系列的收集品,此外各部还有挑战星、南瓜、报纸、勋章等独特收集,以及用来回血的巧克力蛙。

学生嘛,总是要上课学习滴。可学魔咒还真是头疼,毕竟当年用的都是下面带滚球的机械鼠标(暴露年龄QwQ),贼难用,画一条优美的曲线都不容易,更别说按轨迹绘画了,抖啊抖真是逼死强迫症。下面这个高分范例我也是服气的:

《哈利·波特》原作自带的解谜冒险属性在游戏中也得到了充分的体现。到处都是各种跳跳跳,施放魔法触发机关解谜。什么挥动魔杖并念一句“羽加迪姆 勒维奥萨”搬动大石块啦,都是日常:

起!

然而,当年naïve且手残的我还是把《哈利·波特》活活玩成了《古墓丽影》:只听得劳拉一声惨叫坠入无底深渊(不对)……然后我就又要读档了……

下面这个黑漆漆的洞可是真·无底深渊

然而个人感觉boss战还是过于难了(好吧,毕竟是面对伏地魔),先用柱子砸,再用厄里斯魔镜反射,当时这种骚气的操作我实在是打不出来。注意下面是挨了两次大石柱子砸的伏地魔血量:

你赢了……

当时打了好多回没打过去,想着后续剧情也都知道,就……卸载了……

《哈利·波特与密室》(2002)(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

吐槽一句,游戏里敬爱的教授脸居然是这个样子滴……

上个草药课真是折磨人呐,这些一施放魔法就撒气还向四周飞刺的狄仁杰(划掉)仙人球?啊,其实我也不知道是啥的东西真是给我留下了阴影:

阴影:我很长一段时间喊疼随口都是“Ouch!”

游戏整体难度相对第一部降低了好多,左上角血条一变多就能看出来。阴暗的密室,吐黏液的大蛇,看似可怕Boss实则露头及其有规律,格兰芬多之剑蓄力击中几次轻松搞定:

奖励房间让我着实爽了一把,满眼都是比比多味豆啊我吃我吃我吃:

《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》(2004)(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

印象最深的是冰冻魔法挑战,加速加到最快滑下去总是极爽的,有种EA极限运动游戏的既视感:

《哈利·波特与火焰杯》(2005)(Harry Potter and the Goblet of Fire)

前三作游戏比较相似,到了第四部则有了较大改观。游戏变为俯视视角,还有了需要两三个角色合作才能完成的任务。来来来,咱一起灭个火:

还有限时挑战项目,那就再一起打个怪:

游戏中的比比多味豆数量空前之多,已成为丰富的商店系统中的一般等价物。最后的Boss战虽然和第一部一样都是面对伏地魔,但难度真的还好:
《哈利·波特与凤凰社》(2007)(Harry Potter and the Order of the Phoenix)、《哈利·波特与混血王子》(2009)(Harry Potter and the Half-Blood Prince)、《哈利·波特与死圣》(上)(2010)(Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 1)和《哈利波特与死圣》(下)(2011)(Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 2)

几部游戏基本一致,考虑与《哈利·波特》同龄的游戏玩家们都长大了,游戏难度也逐渐有所提升。游戏中还出现了这种画风,你确定这真不是《谍影重重》么?

《哈利·波特:魁地奇世界杯》(2003)(Harry Potter: Quidditch World Cup)

EA还出品了一部《哈利·波特与火焰杯》衍生作品《哈利·波特:魁地奇世界杯》。游戏分为两个阶段:第一阶段,玩家在守门员与追球手之间灵活切换,完成翻转、带球、传接球与守门等任务,游戏过程与同为EA出品的《FIFA》简化后较为相似;第二阶段,玩家要作为找球手,灵活驾驭飞天扫帚,注意方向并适时加速,抓住金色飞贼。

魁地奇与巫师决斗可谓是魔法界的两大竞赛项目。如今魁地奇已有游戏,我对巫师决斗游戏还是有点小期待呢~科科~

《乐高哈利·波特:第1-4年》(2010)(Lego Harry Potter: Years 1–4)和《乐高哈利·波特:第5-7年》(2011)(Lego Harry Potter: Years 5–7)

乐高联合华纳兄弟,将哈利·波特在霍格沃茨的七年时间拆分为1-4年和5-7年,也出了两作游戏。看这画风真是怎么也紧张不起来呢:

一个萌萌哒的三人组

说来你可能不信,这是卢平和我家小天狼星哦~

主系列完结,Pottermore网站建立,罗琳阿姨会经常在网站上披露一些有趣的小细节,比如邓校的情史(GGAD让我看到你萌的双手~),还有最近波特家的家史。

目前为止,Pottermore时代出了两部AR作品:《奇幻之书:魔咒之书》(2012)(Wonderbook: Book of Spells)和《奇幻之书:魔药之书》(2013)(Book of Potions)。

顾名思义,一作用来练习魔法,一作用来学习制作魔药。

《魔咒之书》,分享一个奇美拉(好像并没有什么不对~

20周年长盛不衰,《哈利·波特》的意义早已超过了魔幻故事本身。20周年,魔法帝国巍巍矗立,哈利·波特伴我同行。

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    校对:丁晓