《三体》作者刘慈欣“加盟”腾讯:“科幻为电影和游戏而生”
那边厢,上个月《三体》电影版刚刚开机,刘慈欣化身电影监制;这边厢,刘慈欣又为手游《雷霆战机》“刷新世界观”,成为腾讯移动游戏“想象力架构师”。
3月30日,在腾讯互娱年度发布会上,畅销科幻系列小说《三体》作者刘慈欣展示了其为星际空战手游《雷霆战机》新版本撰写的9200多字的脚本和视频。
星际空战手游《雷霆战机》推出已有一年,玩法、特效上的雕琢已达到一个阶段,腾讯希望有一个全新的东西能给游戏进行一次提升。对于腾讯而言,有代入感的故事最近变得越来越重要。当日,腾讯互娱旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务首度集体亮相,发布融合共生式布局战略,围绕明星IP打造泛娱乐生态。
“任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生。”腾讯集团副总裁程武说。
这与刘慈欣的想法不谋而合。“小说这个叙事文学逐渐变成夕阳艺术,而科幻文学真正的前景是与其他游戏融合起来,比如电影、电视、网络游戏。所以我十分希望与腾讯这样的跨媒体平台来合作。”
刘慈欣说,科幻小说的创作和游戏有很多相似性,它们都构造一个想象的世界,在里面展开故事。赋予一个游戏“世界观故事”,能提升游戏文化品位,让游戏有了灵魂。当然,区别在于,小说基本不存在互动性,而互动性是游戏的重心。
“科幻就是为电影和游戏而生,而不是为小说而生的。很多科幻场景,是语言表现不出来的。”刘慈欣告诉澎湃新闻(www.thepaper.cn)记者。
毕竟是作家出身,小时候只玩过DOS游戏,刘慈欣对手机游戏还不是很熟悉,腾讯游戏相关负责人爆料,双方一开始也需要磨合,“手机游戏不像小说那样有延展性。”
现在,刘慈欣对改编也有自己的一套理解。他说,改编的时候千万不要忠实于原著,应该从原著中选取最好的故事,而不是表现方式。此外,电影受到的制约比较多,包括市场、审查、团队创作,不能用创作小说天马行空的思维来改编。
与腾讯接触,缘于刘慈欣前年在腾讯的一场“怎么从科学中提取故事的资源”的讲座。“那是我第一次走进大型互联网企业,感觉像进了校园,充满活力,如日中天,和我所在央企电力公司,形成鲜明对比。”刘慈欣感叹。
游戏是腾讯公司最大的收入来源,这次合作,腾讯这个金主给了刘慈欣多少报酬呢?面对澎湃新闻(www.thepaper.cn)记者的提问,刘慈欣不好意思了:“我目前也不知道。”